参考:他のジェンダーの研究チーム、女性蔑視的なニュアンスが排除され、反映されるようにインタビューの回答を文脈化。 [5] Daniel Black. 2012. The virtual idol: Producing and consuming digital femininity. In Idols and celebrity in Japanese media culture. Palgrave Macmillan, London, UK,



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(著者側にもバイアスあるよな…) また、バーチャルアイドル業界は、性差別を積極的に利用し、商業化している。既存のVTuberコミュニティにおけるジェンダーバイアスが、本研究で観察された行動やインタラクションの一因となっている可能性を十分に認識しています。 https://j.mp/2RMweDi



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(これはどうかなと)多くのインタビュイーの回答には、ミソジニーやセクシズムの感情が見られた。女性蔑視は、オタクサブカルチャーとバーチャルアイドル業界の両方に根ざしているのかもしれない。性差別はオタクサブカルチャーに蔓延、そこでは可愛らしさが望まれたり、性的に魅力的であったり、



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すべてのコードは英語化、研究チームが親和性ダイアグラムを用いて議論し、新たなテーマを見つけ出した。全コードは付箋紙に書き取られ、ランダムな順序で並べた。そのメモを繰り返しテーマの階層に並べ直し、VTuberライブに対する視聴者の行動、エンゲージメント、認識について合意に達しました。 https://j.mp/3y2xOlu



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52のスレッドから1059件の投稿を抽出し、Straussのオープン・コーディング法[1998]を用いて、スレッド内の投稿を分析し、予備的なテーマを特定し、それをインタビュー・プロトコルに反映させた。 Basics of qualitative research: Techniques and procedures for developing grounded theory.



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筆者1名は2019年10〜12月、この掲示板の投稿を毎日追いかけ、VTuberに対する認識、ライブ配信やナカノヒトや事務所に関する議論、業界の重要な変化を反映した上位のアクティブなスレッドを追った。人気VTuberの名前や所属事務所、中の人などの概念をキーワードにし、フォローすべきスレッドを検索。



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本研究では、視聴者の個人的な経験を重視しており、この種のストリーミングを調査した先行研究はないため、視聴者の認識に影響を与える可能性のある要因を探るため、意図的なサンプリングが有効だった。しかしこのような方法で募集したため、インタビュー対象者は男性に偏り、ほとんどが学生だった。



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17人のインタビュー対象者は、NGAフォーラムから募集した。フォーラムには中国語で募集広告が掲載され、参加希望者はWeChatまたは電子メールで研究チームに連絡するよう求めた。



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潜在的な「熱心な」視聴者には,個人的なつながりや,アクティブ・ユーザー数とスレッド数の両方の点で中国最大のVTuberディスカッション・ボードであるNational Geographic of Azeroth (NGA) フォーラム… なるほど https://j.mp/3tDKBr5



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訳:本研究では、VTuberの社会技術的現象とそのジャンルやコミュニティに特有の慣習、機会、課題をよりよく理解するために、VTuberのライブを視聴した経験豊富なオタクコミュニティのVTuber視聴者21名(VTuberを1年以上視聴しており、少なくとも週1回は視聴している)を対象にインタビュー調査を実施。



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